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95 - St Ouen l'Aumône - Anneau Unique V2 2

Forums > Rencontres IRL > Pour trouver des joueurs ou des MJ dans votre région

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Suite départ d’un de mes joueurs, une place se libère à ma table.
Aussi, conformément à l’intitulé, je cherche un cinquième joueur pour intégrer ma table de l’Anneau Unique. Nous sommes encore au tout début de la campagne : pour l’instant, les joueurs n’ont fait que 2 scénarios.
Cadre : un groupe uniquement constitué de Nain effectue des missions dans et autour de la Forêt Noire à la fin du 3ème Age (nous sommes actuellement en 2945).
Cadence : un samedi après-midi toutes les 4 semaines.
Prérequis :
* Ne pas avoir fait la Campagne Ténèbre sur la Forêt Noire.
* Jouer un Nain : Longue-Barbe ou Pieds-de-Pierre / Commandant ou Érudit (afin de conserver un certain équilibre au sein du groupe...).
* Venir jouer à Saint-Ouen l’Aumône (chez moi, où il y a tout le confort et l’espace nécessaire pour jouer dans de bonnes conditions).
* S’engager à participer régulièrement sur le forum associé à la partie (passer au moins une fois par semaine afin de répondre aux questions relatives à la campagne – les joueurs peuvent prendre des décisions importantes entre les séances de jeu).
* Être relativement à l’aise lors des interactions orales avec les PNJ (les Rencontres – phases RP – sont des moments très importants lors des parties).

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Afin que vous ayez une meilleure idée de la nature des parties, je vous joint leur compte rendu.
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Ainsi s'achève la partie d'introduction Une Couronne pour le Roi des Oiseaux, qui s'est déroulée au printemps 2943.
Daïn II, le Roi des Nains d’Erebor, a fait forger une couronne pour le Roi des Aigles en remerciement pour son aide pendant la Bataille des 5 Armées. Il a décidé de monter un groupe symboliquement composé de 4 lignées Naines pour lui apporter ce somptueux cadeau.
Pour rejoindre le Val de l'Anduin, les Compagnons ont voyagé par le Goulet de la Forêt Noire. Après un voyage fatigant mais sans véritable danger, ils sont arrivés au Vieux-Gué, puis de là ils ont rejoint les contreforts du Pic des Aigles, le plus haut sommet des Mont Brumeux, dont la cime est toujours cachée par les nuages.
Ayant trouvé un passage datant de la Grande Guerre contre les Orques, ils ont gravi la montagne par l'intérieur, puis par l'extérieur. A l'issue d'une escalade aussi vertigineuse que périlleuse, ils sont arrivés, harassés, devant Gwaihir, le Roi des Aigles, lequel a fini par accepté le présent qui lui était fait...
Après une veillée passée auprès des Grand Aigles, à les écouter raconter leurs longues journées de vol, les Compagnons ont fini par s'endormir. Au matin, ils se sont réveillés sur la Butte aux Corbeaux, sur le Mont Solitaire...
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Ainsi s'achève La Cloche du Marais, qui s'est déroulée en été 2944.
Le Roi Daïn II « Pieds-d’Acier » a demandé aux Compagnons se rendre en toute hâte à la Ville du Lac (Esgaroth), afin que Gloïn leur confie une mission d’une importance vitale : secourir Balïn et Oïn, deux des prestigieux Nains de la Compagnie de Thorïn « Ecu-de-Chêne » !
Sur les directives de Gloïn, les Compagnons sont alors partis à la recherche des ruines de Cardill, à Lisière Est de la Forêt Noire, dernier endroit où Balïn et Oïn ont donné signe de vie. Là, ils ont découvert les deux infortunés Nains, retranchés dans les sous-sol de la ville fantôme. Après avoir affronté les créatures qui hantaient les lieux, ils ont pu partir, laissant derrière eux cet endroit maudit...
A l'issue de leur aventure, les Compagnons ont décidé de nommer leur groupe la Compagnie de l'Aigle Couronné, en référence à la première mission qui leur a été confiée, puis ils ont choisi Kilp fils de Kuldyr pour les diriger.
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Ainsi s'achève Le Pont de la Rivière Courante, au début de l'été 2945.
Sur demande du Roi Bard, le Roi Daïn a chargé les Compagnons de restaurer le pont fortifier du village de Celduin. Le Roi sous la Montagne leur a également demandé de convoyer une couronne de laurier d’or depuis Esgaroth, afin qu'elle soit remise à des émissaire du Roi de la Brèche Est, Ceawin le Généreux
Accompagné par le jeune architecte Bofri fils de Bofur, les Compagnons se sont rendus en bateau au village de Celduin. Arrivée sur place, ils ont habillement négocié avec le vieux bourgmestre, Erik fils d’Erland, les modalités de leur intervention.
Le lendemain de leur arrivée, les Compagnons ont appris du corbeau Krohün, qu’une armée d'Orques venue du sud de la Forêt Noire se dirigeait vers la petite bourgade.
Ils ont alors convaincu Erik de leur confier la défense du village :
- grâce à Krohün, ils ont demandé l’aide de Glori, le Régent des Monts du Fer (qui se trouve également être l’oncle d’Agrad fils d’Onar) ;
- ils ont fait envoyer un cavalier afin qu’il prévienne la Ville du Lac du danger menaçant Celduin ;
- ils ont mobiliser les paysans dans et autour du village ;
- ils ont réparer le mécanisme de la herse du pont et ils ont renforcé les fortifications ;
- ils ont fait le nécessaire pour ralentir la progression de l'armée Orque (les maisons sur la rive sud ont été brûlées, des obstacles ont été posés sur le pont, un grand brasier alimenté par de l'huile de roche a interdit l'accès du pont pendant une journée entière...).
A peine les Compagnons ont-ils pu remettre la couronne de laurier d'or aux émissaires envoyés par Céawin le Généreux, que le village s'est fait attaquer par un dizaine de cavaliers Orques montés sur des Wargs, l'avant-garde de l'armée en marche... Grâce à la promptitude de l'intervention des héros Nains, seul une victime fut à déplorer... A leur départ, les émissaires de Bourg-Radieux se sont engagés à informer Ceawin de la situation...
Malgré une résistance acharnée, les 50 Hommes (essentiellement des paysans) assurant la défense du pont fortifié étaient sur le point d’être submergé par l’armée de 500 Orques et Gobelins soutenue par un Troll du Gorgoroth. Les villageois n’ont dû leur survie qu’à l’arrivée providentielle des 90 guerriers des Clans des Monts du Fer, mené par le fils du Régent, Floi fils de Glori.
La victoire de la Bataille de la Celduin aura finalement couté la vie à 14 Hommes et 6 Nains. Les troupes de l’Ombre ont perdu leur Troll (tué par Floi), 74 Gobelins et 11 Orques Noirs du Mordor. Le cadavre qui semblait être à la tête de l’armée et à l’origine du nuage noir a été brûlé.
Suite à cette victoire, Floi a annoncé à Erik que les Nains des Monts du Fer assureraient désormais la garde du pont ainsi que son entretient et qu’en contrepartie et pour le prix du sang ayant été versé, ils recevraient la moitié des bénéfice liés au commerce. Le vieux Bourgmestre a bien failli s’étrangler, mais il n’a eu d’autre choix que d’accepter.
5 jours plus tard, 40 archers de la Guilde des Archers d’Esgaroth et 40 marins menés par Ottiass Leiknirson, le fils cadet du Bourgmestre d’Esgaroth, sont arrivés par bateau pour apporter leur aide. Les Compagnons ont profité de ces 4 bateaux pour retourner à Esgaroth, avec la satisfaction du devoir accompli : leur action a été déterminante dans la défense de la petite communauté. Le Roi Daïn en revanche ne s’est pas montré particulièrement enthousiaste en apprenant la situation…